Приглашаем на выступление Константина Сахнова, которое пройдет в среду, 22
октября с 15:40 до 18:00 в аудитории 316 ГУК. На мастер-классе будет
рассмотрено:
1. С чего начать работу над новой игрой
2. Методология и этапы разработки
3. Задачи, с которыми ежедневно сталкивается гейм-дизайнер
4. Психология игрока, как основа гейм-дизайна
О спикере: закончил СГУ им. Н.Г. Чернышевского, факультет нелинейных
процессов. С 2014 года — старший гейм-дизайнер Mail.Ru Games, студия Мини-
Игры. Также с 2012 года — преподаватель гейм-дизайна в школе RealTime.
Участвовал в следующих проектах: разработка браузерных игр «Возмездие» и
«Звёздный воитель», разработка клиентского MMO Action «Panzar», запуск на
российский рынок проектов Iris Online, Urban Fight и др.
Автор курсов «Игровая логика» и «Психология игрока» в Высшей Школе Бизнес-
Информатики ВШЭ.